机器人策略学习的几何动作模型
该论文提出几何动作模型(GAM),利用预训练的几何基础模型来增强三维物理环境中的语言条件操纵。GAM将预训练基础模型分为观测编码层和未来预测层,使其能够根据语言、本体感知和动作历史预测未来令牌,然后解码为动作。这种三维感知方法在模拟和真实机器人接触密集任务中,较传统二维视觉-语言-动作模型显著提升了准确性、鲁棒性、效率和速度。
Thinkgap 信息流
页面仅读取已加工的 items 表,并以中英双语呈现。
17 条内容
该论文提出几何动作模型(GAM),利用预训练的几何基础模型来增强三维物理环境中的语言条件操纵。GAM将预训练基础模型分为观测编码层和未来预测层,使其能够根据语言、本体感知和动作历史预测未来令牌,然后解码为动作。这种三维感知方法在模拟和真实机器人接触密集任务中,较传统二维视觉-语言-动作模型显著提升了准确性、鲁棒性、效率和速度。
JoyAI-VL-Interaction 是一个 80 亿参数、视觉优先的模型,能够无需用户提示自主决策响应或委托,旨在像人类一样感知环境变化并互动。该系统通过流式持续视频实现实时交互,配备可插拔的 ASR/TTS 模块和后台大脑。人类评估者在多种场景下更偏好该模型,而非现有的视频通话助手。该开源模型和系统代表了一种交互建模的新范式,用于始终在线的感知智能体。
该论文提出了Data2Story,一个通过模拟虚拟新闻编辑室中不同角色的多智能体框架,来自动化数据新闻生产。它能够生成基于证据的多格式新闻故事,包括文字报道、交互地图和音频,并链接数据源以确保可验证性。在与人类专家记者的对比评估中,Data2Story展现出有竞争力的表现,尤其在透明度和可审计性方面突出,但人类记者在编辑角度和创意设计方面仍占优势。该系统被定位为记者的协作工具。
OmniDirector 提出了一种统一的相机运动克隆框架,利用网格运动视频直观编码相机参数,支持多镜头场景下的多样化轨迹。该方法在大规模相机网格-视频对数据集上训练,无需交叉配对数据。框架通过多模态扩散变换器整合角色、动作和相机,实现导演级控制;并采用分层提示扩展代理协调不同控制信号,增强相机运动和视觉内容描述。大量实验表明其性能和控制能力优于现有方法。
论文提出了全模态智能体编排框架Orchestra-o1,实现文本、图像、音频和视频并发输入的多个智能体高效协作。它通过简化任务分解、子智能体专门化以及并行子任务执行,解决了现有系统在复杂多模态场景中的局限。框架采用了一种新颖的决策对齐组相对策略优化(DA-GRPO)算法。在OmniGAIA基准上,Orchestra-o1取得了最先进性能,准确率超过第二名10.3%。该工作证明跨模态的协调多智能体编排能显著提升任务表现。
MiniMax 稀疏注意力 (MSA) 是一种为大型语言模型高效处理超长上下文(数十万至数百万 token)的新方法。它利用块级稀疏性和优化的 GPU 执行路径,在训练和推理中实现显著加速,同时保持性能水平。该方法基于分组查询注意力 (GQA),引入轻量级索引分支用于分组稀疏 token 检索,以及主分支用于精确块稀疏注意力。MSA 与 GPU 内核协同设计,可跨 GPU 扩展,已部署于生产级多模态模型,降低了每 token 的注意力计算量。其推理内核和模型已公开发布。